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Inhalt
Systemanforderungen
Unterstützte Controller
Bekannte Probleme und ihre Behebung
Einstellung von Vibration und Lenkrad
Audio
Behebung sonstiger Probleme
Erweiterte Optionen
Nützliche Websites
Systemanforderungen
Mindestanforderungen
* Windows XP/Vista (für Windows Vista wird SP1 empfohlen)
* DirectX 9.0c
* Pentium 4 mit 3,0 GHz oder Athlon 64 3000+
* 1 GB RAM
* Grafikkarte: GeForce 6800 / Radeon X1300 oder besser
* DirectX-kompatible Soundkarte
* Dual-Layer-kompatibles DVD-ROM-Laufwerk
* 12,5 GB Festplattenplatz
Empfohlen
* Windows XP/Vista (für Windows Vista wird SP1 empfohlen)
* DirectX 9.0c
* Intel Core 2 Duo mit 2,66 Ghz oder Athlon X2 3800+
* 2 GB RAM
* Grafikkarte: GeForce 8800 oder Radeon X1950
* Soundkarte: Creative Sound Blaster X-Fi
* Dual-Layer-kompatibles DVD-ROM-Laufwerk
* 12,5 GB Festplattenplatz
Unterstützte Grafikkarten
ATI Radeon X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, HD2600, HD2900, HD3870
NVIDIA Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8600, 8800, 9800
Nicht kompatibel mit allen integrierten Sound-/Grafiklösungen (inkl. Laptops)
Anforderungen für den TCP/IP-Modus (2-12 Spieler)
* Breitband-Internetverbindung erforderlich - 512 kbps +
* TCP/IP-Netzwerk empfohlen
Unterstützte Controller
GRID™ kann für fast jeden PC-Controller konfiguriert werden, für ein optimales Spielerlebnis empfehlen wir allerdings folgende Controller:
* Microsoft X360 Controller
* Logitech G25
* Logitech MOMO
* Logitech Driving Force Pro
* Thrustmaster RGT Force Feedback Pro
GRID™ bietet Standard-Konfigurationen für alle obigen Geräte an, Plug-and-Play sollte daher ohne zusätzliche Abstimmung möglich sein.
Falls ein Lenkrad manuell eingerichtet wird, empfehlen wir, für die Pedale eine separate statt einer kombinierten Achse zu verwenden.
Bekannte Probleme und ihre Behebung
i) Das Spiel lässt sich nicht installieren!
Treten bei der Installation Fehler wie 'Datei nicht gefunden' (oder ähnliche Meldungen) auf, kann das an einer Fehlfunktion des DVD-Laufwerks liegen. Um dies zu überprüfen, gibt es einige einfache Tests:
* Lässt sich das Spiel mit derselben Disk auf einem anderen PC problemlos installieren?
* Lässt sich das Spiel mit derselben Disk in einem anderen DVD-Laufwerk des PCs installieren?
* Lässt sich bei manuellem Durchsuchen der DVD die 'fehlende' Datei finden?
* Wird beim Versuch, den Inhalt der Disk direkt auf die Festplatte zu kopieren, die Standard-Windows-Meldung 'Bitte DVD einlegen' (oder ähnlich) angezeigt?
Wenn eine dieser Fragen mit 'Ja' beantwortet werden kann, liegt sehr wahrscheinlich ein Problem mit dem DVD-Laufwerk vor. Solche Probleme treten nicht unbedingt mit allen Disks auf, das Laufwerk kann also defekt sein, auch wenn andere Spiele sich anscheinend problemlos installieren lassen.
Um das Spiel zu installieren oder zu deinstallieren, sind unter Windows Administrator-Rechte notwendig. Im Fall von Windows Vista genügt bei Aufforderung die Eingabe des Administrator-Passworts. Unter Windows XP muss der Anwender als Administrator angemeldet sein, bevor die Installation durchgeführt wird.
ii) Ich habe meine Grafikeinstellungen geändert – jetzt startet das Spiel nicht mehr!
Keine Panik, wenn das Spiel nach Änderung der Grafikeinstellungen nicht mehr läuft. Das kann passieren, wenn eine Option gewählt wird, die von der Grafikkarte nicht unterstützt wird, oder wenn eine vom Monitor nicht unterstützte Auflösung gewählt wird. GRID™ besitzt für solche Fälle einen 'Abgesicherten Modus', der sich unter Windows XP über den Eintrag im Startmenü aufrufen lässt, unter Windows Vista durch einen Rechtsklick auf das Spiel im Games Explorer, alternativ durch einen Start des Spiels mit dem Parameter '–safemode'. Im Abgesicherten Modus wird das Spiel mit der niedrigstmöglichen Auflösung und den niedrigsten Grafikeinstellungen gestartet, sodass auf jedem PC, der die Mindestanforderungen erfüllt, das Optionsmenü erreichbar sein sollte, in dem sich das Problem beheben lässt. Alternativ kann einfach die Datei hardware_settings_config.xml gelöscht werden, und das Spiel erstellt beim nächsten Start eine neue Version dieser Datei.
iii) Sichtbare Scher-/Risseffekte
Scher- und Risseffekte im Bild lassen sich vermeiden, indem im Menü der erweiterten Grafikoptionen 'Vsync' eingeschaltet wird. Da das die Spielleistung herabsetzen kann, ist diese Option standardmäßig abgeschaltet.
iv) Schlechte Framerate
GRID™ ist für Multi-Kern-Prozessoren entwickelt worden und läuft auf einem solchen Prozessor deutlich besser. Unter Vista kann das Spiel außerdem mehr RAM benötigen als unter XP.
Falls das Spiel nicht mit zufrieden stellender Framerate läuft, sollten im Optionsmenü einige Grafikoptionen abgeschaltet werden. Das Abschalten von Spiegel- und Windeffekten etwa bringt eine deutliche Leistungssteigerung, ist aber nur mit geringen Einbußen der visuellen Authentizität verbunden.
Fortgeschrittene Anwender können die Einstellungen direkt in der Datei hardware_settings_config.xml ändern, die sich im Speicherverzeichnis des Spiels befindet. Wird die Qualität der Schatten auf 0 gestellt, hat das vor allem mit älteren Grafikkarten eine beträchtliche Verbesserung der Framerate zur Folge.
v) Das Spiel sieht gestreckt/gestaucht aus!
Dies kann auftreten, wenn die gewählten Einstellungen für Auflösung und Streckung nicht vom verwendeten Monitor unterstützt werden.
vi) Grafikfehler
Durch extrem hohe Auflösungen kann es bei Grafikkarten mit weniger als 512 MB Speicher zu Grafikfehlern kommen. Um diese Probleme zu beheben, sollte das Spiel einfach im Abgesicherten Modus gestartet werden.
vii) Warum kann ich keine höhere Bildschirmauflösung wählen?
Für höhere Auflösungen ist viel Grafikspeicher erforderlich. Falls GRID™ feststellt, dass die primäre Grafikkarte weniger als 512 MB RAM besitzt, werden höhere Auflösungen gar nicht erst verfügbar gemacht, um einem stockenden Spielablauf und möglichen Grafikproblemen vorzubeugen.
viii) Wird ATIs Crossfire oder NVIDIAs SLI unterstützt?
Der Aufbau der GRID™-Engine ermöglicht es leider nicht, Systeme von zwei oder mehr verbundenen Grafikkarten (d.h. Crossfire oder SLI) implizit zu unterstützen. Die zweite Karte bringt eventuell also keine Leistungssteigerung und kann sogar zu Problemen beim Starten des Spiels führen. Falls GRID™ nicht richtig startet, während SLI oder Crossfire eingeschaltet sind, kann dies eventuell behoben werden, indem diese Technologie im entsprechenden NVIDIA- oder ATI-Programm unter Windows abgeschaltet wird.
ix) Probleme beim Beitreten oder Erstellen von Netzwerk-Sitzungen
Falls eine Firewall verwendet wird, muss dem Spiel eingehender und ausgehender Datenverkehr über folgende Ports möglich sein:
TCP- und UDP-Port 3074
x) Grafikfehler mit ATI Radeon X1xxx-Karten:
Bei den Grafikkarten Radeon X1300 bis X1950 kann es mit den Treibern Catalyst 8.3 zu Grafikproblemen kommen. Dies liegt an einem Problem mit der speziellen Treiberversion und kann durch Benutzung einer anderen Treiberversion behoben werden. Bislang (siehe Datum oben) muss das Problem durch Zurückgreifen auf eine ältere Treiberversion gelöst werden. Dazu müssen zunächst die Treiber Catalyst 8.3 über die Systemsteuerung entfernt werden. Anschließend können die Treiber Catalyst 8.2 auf der Webseite ati.amd.com/drivers heruntergeladen und installiert werden. Auf der Webseite müssen Betriebssystem und Grafikkarte aus den Listen gewählt werden, dann beginnt die Suche nach den Treibern mit einem Klick auf GO. Lautet der Untertitel der Seite "ATI Catalyst™ 8.3 Display Driver…", muss nach unten geblättert und "Previous Drivers and Software" gewählt werden. Danach kann mit dem Herunterladen und Installieren der Treiber Catalyst 8.2 begonnen werden.
In zukünftigen Treiberversionen (d.h. 8.4 und höher) sollte dieses Problem behoben worden sein.
xi) Stockender Spielablauf mit hohen Grafikeinstellungen unter Vista:
Unter Windows Vista kann der Spielablauf ohne den empfohlenen Patch 'Service Pack 1' mit einer leistungsstarken Karte, hohen Einstellungen und hoher Detailtreue ins Stocken geraten. Um dies zu beheben, muss Microsofts SP1-Patch installiert werden, der online im Microsoft Download Center erhältlich ist:
www.microsoft.com/downloads (per Suche nach "Vista Service Pack 1"). In naher Zukunft wird der Patch auch per Windows Update verfügbar sein.
Einstellung von Vibration und Lenkrad
Neben dem Spiel des Lenkrads und der Sättigung können die folgenden Optionen für Force-Feedback-Lenkräder im Steuerungsmenü von GRID™ eingestellt werden. Durch Änderung dieser Werte lässt sich die 'Oszillation' verstärken, d.h. das Lenkrad vibriert dann beim Geradeausfahren leicht.
i) Vibrationsstärke
Die Gesamtstärke der Vibration. Höhere Werte können die Oszillation verstärken.
ii) Radgewicht
Durch höhere Werte fühlt sich das Lenkrad 'schwergängiger' an - nur kleine Änderungen an der Ausrichtung des Lenkrads sind nötig, um große Kräfte freizusetzen. Dadurch wird allerdings auch die Präzision des Lenkvorgangs leicht herabgesetzt.
iii) Lenkungslinearität
Mit negativen Werten wird der Lenkvorgang stärker auf den mittleren Bereich des Rades eingegrenzt - eine kleine Drehung des Lenkrads schöpft bereits den größten Teil des Lenkbereichs aus, und durch Weiterdrehen des Rades bis zum Anschlag wird die Lenkwirkung nur noch wenig verstärkt. Positive Werte bewirken das Gegenteil: Auf Bewegungen im mittleren Lenkbereich reagiert der Wagen dann nur geringfügig, in der Nähe des Anschlags tritt jedoch die volle Lenkwirkung ein. Die Lenkungslinearität ist weitgehend eine Sache der persönlichen Vorliebe. Bei negativen Werten kann es nötig sein, das Radgewicht herabzusetzen, um die Oszillation zu verringern.
Audio
i) Leistung
Das Audiosystem von GRID™ ist darauf ausgelegt, sich für möglichst viele Systeme und Karten zu eignen.
Software
Diese Option aktiviert einen Stereo-Software-Tonmischer. Damit ist die größtmögliche Kompatibilität mit allen Soundkarten gewährleistet, es werden jedoch nicht all ihre Leistungsmerkmale genutzt. Es ist möglich, DSP zu wählen, dies kostet allerdings Rechenleistung.
OpenAL
Diese Option nutzt das OpenAL-System und ist für Creative Labs Audigy und X-Fi-Karten gedacht. Damit ist es möglich, High DSP Audio zu wählen. Im Gegensatz zu den anderen Audio-Optionen wird die Audio-Hardwarebeschleunigung unter Vista unterstützt.
DirectSound3D
Diese Option greift auf das DirectSound3D-Format von Windows XP zurück, um die Vorteile der Treiber für Systeme zu nutzen, die OpenAL noch nicht unterstützen. Qualität und Leistung hängen von der Kompatibilität des benutzten DirectSound3D-Treibers und den Hardwarebeschleunigungs-Einstellungen unter Windows ab. Falls der DirectSound3D-Treiber Bugs hat (wie etwa einige RealTek-Systeme), beeinträchtigt dies die Leistung.
ii) Treiber
Es wird empfohlen, die neuesten Soundkarten-Treiber zu benutzen. Ohne die aktuellen Treiber ist es eventuell nicht möglich, OpenAL oder DirectSound3D zu wählen, oder DSP ist auf die Einstellungen LOW bzw. AUS beschränkt.
Behebung sonstiger Probleme
Treten Probleme auf, die hier nicht beschrieben sind, hilft unser Kundendienst gerne weiter. Näheres dazu im GRID™-Handbuch oder auf der Webseite
www.codemasters.com. Im GRID™-Forum, das von der Codemasters-Webseite aus erreichbar ist, kann überprüft werden, ob ähnliche Probleme vielleicht auch bei anderen Spielern auftreten.
Erweiterte Optionen
GRID™ sollte auch einen Bewegungssimulator steuern können, falls das System damit ausgestattet ist. Diese Option ist allerdings noch völlig ungetestet (abgesehen davon, dass die Richtigkeit der Datenausgabe überprüft wurde), daher kann sie nur auf eigenes Risiko genutzt werden. Das Ausgabeformat ist darauf ausgelegt, kompatibel mit dem Bewegungssimulator-Format "Live for Speed" OutSim zu sein. Um die Option zu nutzen, müssen die Datei hardware_settings_config.XML geöffnet und folgende Attribute angepasst werden:
<motion enabled="true" ip="192.168.0.10" port="20777" delay="1" extradata="0" />
* enabled – auf "true" oder "false" setzen, um den Bewegungssimulator zu nutzen/nicht zu nutzen
* ip - die IP-Adresse des Bewegungssimulators
* port - der Port des Bewegungssimulators
* delay - die Zeit zwischen Datenaktualisierungen des Spiels (Hundertstelsekunden)
* extradata - sollte immer auf "0" gesetzt werden
VIII. Nützliche Websites
Codemasters-Website:
http://www.codemasters.com/
GRID™-Forum:
http://community.codemasters.com/forum/...
Hab den Anfangspost mal bearbeitet da auf vielfachen Wunsch ein extra Forum für Racedriver Grid eingerichtet wurde, viel Spaß hier